Typography
Montage 디자인 시스템의 타이포그래피 체계
Typography는 Montage 디자인 시스템에서 사용되는 모든 텍스트 스타일을 정의합니다. 폰트 크기, 두께, 자간, 행간 등 텍스트의 시각적 특성을 일관되게 적용할 수 있도록 표준화된 타이포그래피 시스템을 제공합니다.
Note
텍스트 스타일을 적용할 때는 일관성을 위해 직접 폰트를 지정하기보다 Typography 시스템을 사용하는 것이 권장됩니다.
enum Variant
텍스트 변형을 정의하는 열거형
case body1
기본 본문 텍스트
case body1Reading
긴 텍스트용 본문
case body2
작은 본문 텍스트
case body2Reading
긴 텍스트용 작은 본문
case caption1
캡션 텍스트
case caption2
작은 캡션 텍스트
case display1
가장 큰 디스플레이 텍스트
case display2
큰 디스플레이 텍스트
case display3
중간 디스플레이 텍스트
case heading1
주요 헤딩
case heading2
보조 헤딩
case headline1
강조 헤드라인
case headline2
일반 헤드라인
case label1
라벨 텍스트
case label1Reading
긴 텍스트용 라벨
case label2
작은 라벨 텍스트
case title1
대제목
case title2
중간 제목
case title3
소제목
var fontHeight: CGFloat
각 변형에 대한 폰트 높이
var fontSize: CGFloat
각 변형에 대한 폰트 크기
var lineHeight: CGFloat
각 변형에 대한 행 높이
var lineSpacing: CGFloat
각 변형에 대한 행간 높이
var tracking: CGFloat
각 변형에 대한 자간 (letter spacing)
enum Weight
폰트 두께를 정의하는 열거형
case bold
굵은 두께
case medium
중간 두께
case regular
일반 두께
var pretendardWeight: Pretendard.Weight
Pretendard 폰트 두께 매핑
extension UIFont
static func font(size: CGFloat, weight: Typography.Weight) -> UIFont?
Montage 디자인 시스템의 폰트를 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 UIFont 인스턴스. 폰트를 찾을 수 없는 경우 nil 반환
static func font(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight) -> UIFont
Montage 디자인 시스템의 폰트를 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 UIFont 인스턴스. 폰트를 찾을 수 없는 경우 시스템 폰트로 대체
extension Font
static func font(size: CGFloat, weight: Typography.Weight) -> Font
Montage 디자인 시스템의 폰트를 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 Font 인스턴스
static func font(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight) -> Font?
Montage 디자인 시스템의 폰트를 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 Font 인스턴스
extension UILabel
static func label(String, variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, color: UIColor) -> UILabel
Montage 디자인 시스템의 스타일을 적용한 UILabel을 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 UILabel 인스턴스
static func label(String, variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, semantic: Color.Semantic) -> UILabel
Montage 디자인 시스템의 스타일을 적용한 UILabel을 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
생성된 UILabel 인스턴스
extension Text
func typography(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, color: SwiftUI.Color) -> Text
타이포그래피 변형에 따른 스타일을 적용합니다.
-
Parameters
-
Return Value
스타일이 적용된 Text 인스턴스
func typography(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, semantic: Color.Semantic) -> Text
타이포그래피 변형에 따른 스타일을 적용합니다.
-
Parameters
-
Return Value
스타일이 적용된 Text 인스턴스
func paragraph(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, color: SwiftUI.Color) -> some View
타이포그래피 변형에 따른 단락 스타일을 적용합니다.
-
Parameters
-
Return Value
단락 스타일이 적용된 View
func paragraph(variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, semantic: Color.Semantic) -> some View
타이포그래피 변형에 따른 단락 스타일을 적용합니다.
-
Parameters
-
Return Value
단락 스타일이 적용된 View
extension View
func adjustLineHeight(variant: Typography.Variant) -> some View
타이포그래피 변형에 따른 줄 높이를 적용합니다.
-
Parameters
-
Return Value
줄 높이가 적용된 View
extension NSAttributedString
static func attributedString(String, variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, color: SwiftUI.Color, lineBreakMode: NSLineBreakMode) -> NSAttributedString
Montage 디자인 시스템의 타이포그래피를 적용한 NSAttributedString을 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
Montage 스타일이 적용된 NSAttributedString
static func attributedString(String, variant: Typography.Variant, weight: Typography.Weight, semantic: Color.Semantic, lineBreakMode: NSLineBreakMode) -> NSAttributedString
Montage 디자인 시스템의 타이포그래피를 적용한 NSAttributedString을 생성합니다.
-
Parameters
-
Return Value
Montage 스타일이 적용된 NSAttributedString